Jyhad / V:tES - DOMANDE FREQUENTI
(Frequently Asked Questions - FAQ)

Traduzione italiana

Versione 1.945

Revisione 1.0

Contenuti.

  1. Cos'è Jyhad / V:tES?

  2. (1.1) Background
    (1.2) Quando e perché è cambiato il nome del gioco?
    (1.3) Posso giocare usando carte di espansioni diverse e/o dai dorsi diversi?
    (1.4) Dove posso discutere il gioco?
    (1.5) Dove posso trovare altre persone che giocano a VTES?
    (1.6) Esiste un calendario ufficiale dove trovare i tornei di VTES?
    (1.7) Dove posso scambiare/vendere le mie carte online?
    (1.8) Chi sono tutte queste persone che postano online?
    (1.9) Come viene stabilito, in generale, il costo della capacità di un vampiro?
    (1.10) Quando si terrà il prossimo evento "Storyline"?

  3. Domande sulle regole

  4. (2.1) Dove posso trovare il regolamento e l'archivio delle correzioni [errata]?
    (2.2) Cosa è cambiato nel regolamento del 7 luglio ("7/7")?
    (2.3) Dove posso trovare il regolamento ufficiale (VEKN) per i tornei di VTES?
    (2.4) Dove posso trovare una risposta se ho una domanda sul regolamento?
    (2.5) Le risposte che ottengo sul regolamento attraverso questi canali sono “ufficiali”?
    (2.6) Cosa sono le “regole d'oro” [golden tenets]?
    (2.7) Devo veramente giocare rispettando tutte queste regole ed errata?
    (2.8) Esiste una versione aggiornata del regolamento?
    (2.9) Cosa significa [1.6.3.2]?
    (2.10) L'espansione Bloodlines ha introdotto molti nuovi termini e meccaniche di gioco. C’è una pagina web dove posso trovare tutto questo?
    (2.11) Ho alcune domande sul set Anarchs. Ci sono delle FAQ su questa espansione?

  5. Domande specifiche riguardo al regolamento

  6. (3.1) C'è un limite al numero di copie della stessa carta nel mazzo?
    (3.2) Come funzionano i danni aggravati?
    (3.3) Come funzionano Trap ed Undead Persistence?
    (3.4) Questioni riguardo l’eliminazione di un giocatore
    (3.5) Il Rotschreck può essere giocato quando...?
    (3.6) Si può giocare il Bonding su un'azione non di bleed?
    (3.7) Si può usare il sangue rubato [steal blood] per curare i danni?
    (3.8) Quando posso giocare Wolf Claws?
    (3.9) Come funziona la Madness Network?
    (3.10) Se dimentico di prendere il pool [riserva] guadagnato dall’edge [vantaggio] durante la mia fase di untap [STAPpo], posso prenderlo successivamente?
    (3.11) Pagare sangue [blood] per recuperare vampiri dal torpore
    (3.12) Quando posso giocare Deflection, Redirection, My Enemy’s Enemy oppure Telepathic Misdirection?
    (3.13) Qual' è il significato di “Requires” [Richiede]?
    (3.14) Un Fida’i quando può stapparsi?
    (3.15) Qual'è il significato di “Played” [Carta Giocata]?
    (3.16) Cosa significa "Hand Strike" [Colpo di Mano]?
    (3.17) Che differenza c’è fra "Enviromental Damage" [Danni Ambientali] e "Damage from a Minion" [danni causati da un Seguace]?
    (3.18) Cosa significa "Same Action" [Stessa Azione]?
    (3.19) Come funziona la regola del "No Repeat Actions" [Non Ripetere Azioni] (NRA)?
    (3.20) Come interagiscono Malleable Visage e Obedience?
    (3.21) Posso bloccare con un altro minion [seguace] dopo che il primo tentativo di blocco è fallito (o se il primo tentativo di blocco è stato aggirato con una Form of Myst)?
    (3.22) E' possibile avere un valore di stealth o intercept negativo? Posso bloccare un’azione a 0 stealth se ho –1 intercept?
    (3.23) Quali vampiri possono pronunciare voti ed in quali referendum? Chi vota?
    (3.24) Devo bruciare un blood [sangue] per la Forced Awakening se gioco carte reazione ma non tento di bloccare?
    (3.25) Quali carte controllo? Quali carte lasciano il gioco se io vengo eliminato?
    (3.26) Come funziona effettivamente il Torn Signpost? Come interagisce con altre carte?
    (3.27) Come funziona effettivamente Charming Lobby?
    (3.28) Posso attivamente trasferire pool [riserva] suicidandomi durante un torneo?
    (3.29) Di quale setta farà parte il mio vampiro creato con Embrace, Progeny, Creation Rites?
    (3.30) Come ci si comporta con Possession in base alla regola del No Repeat Actions [Non Ripetere Azioni] (NRA)?
    (3.31) Posso usare una carta che richieda di bloccare, per STAPparmi [untap] contro un’azione che è diretta a qualcun altro?
    (3.32) Come funziona il Taste of Vitae?
    (3.33) Si può usare Theft of Vitae contro un ally [alleato] od un retainer [servitore]?
    (3.34) Quando posso bruciare i counters [punti] della Temptation per prendere il controllo del vampiro?
    (3.35) Quali vampiri vengono considerati "titled" [titolati]? Quali vampiri hanno meno voti durante una Free States Rant?
    (3.36)Come funziona la fase di Influence [influenza]?

  7. Domande sull'organizzazione

  8. (4.1) Chi è il net-rep?
    (4.1.1) Chi è il Rule Team (RT)?
    (4.2.1) Che cos'è il V:EKN?
    (4.2.2) Che cosa è la NJL?
    (4.3) Chi scrive le newsletters dei clan? Posso scrivere una newsletter?
    (4.4) Quando uscirà la prossima espansione?
    (4.5) Posso giocare on-line?
    (4.6) Ho sentito che VTES non è più un prodotto Wizards of the Coast e che invece è diventato un prodotto White Wolf, è vero?
    (4.7) Dove posso trovare le liste di carte divise per i vari sets?

  9. Crediti / riconoscimenti

 

1. Cos'è Jyhad / V:tES?

1.1. Background.

Il gioco attualmente conosciuto come Vampire: the Eternal Struggle (precedentemente Jyhad) è un gioco di carte collezionabili originariamente ideato da Richard Garfield e pubblicato dalla Wizards of the Coast. Il gioco è basato sul “World of Darkness” un sistema di gioco di ruolo della White Wolf, specificatamente su Vampire: the Masquerade

Ogni giocatore rappresenta un antico vampire (Methuselah), e le carte e il sistema di gioco rappresenta vampire, i loro equipaggiamenti, i loro alleati e le loro azioni. Ogni giocatore ha un “blood pool” [riserva di sangue], che è usato per avere il controllo dei vampiri dal proprio mazzo. Serve inoltre come totale di vita del Methuselah. Quando un giocatore esaurisce questo “blood pool”, è eliminato dal gioco.

La dinamica del tavolo è una relazione preda/predatore. L’obiettivo primario di un giocatore è eliminare la persona alla sua sinistra (preda) senza essere eliminato dal predatore alla sua destra (predatore). Se un giocatore elimina con successo la sua preda, guadagna un bonus di sei pool, oltre ad un punto vittoria (Victory Point). L’ultimo giocatore rimasto al tavolo (cioè che non viene eliminato da nessuno riceve un ulteriore punto vittoria, ma è comunque chi ha ottenuto piu punti vittoria al tavolo a vincere la partita.

Richard Garfield è stato intervistato nel 2001 circa i suoi pareri su come si sia eveluto il gioco. Clicca al link seguente per leggere l'intervista (inglese). http://www.vtesinla.org/articleGarfield.htm

1.2. Quando e perché è cambiato il nome del gioco?

Nell’agosto del 1995, l’edizione di Jyhad venne rilasciata con il nome di Vampire: the Eternal Struggle. Ogni set ad eccezione dell’originale Jyhad ha il dorso contrassegnato da questo nome. La seconda edizione di carte inoltre ha un bordo rosso e nero invece del classico bordo nero della prima edizione.

Il motivo del cambiamento fu principalmente che la Wizards voleva rendere il gioco più appetibile al grande pubblico. Cambiando il nome al gioco e aggiungendo una tipologia di “Gioco base” nel regolamento sperarono di aumentare l’interesse per il gioco.

Qui di seguito c'é il comunicato ufficiale della Wizards riguardo al cambio di nome: link

1.3. Posso giocare usando carte di espansioni diverse e/o dai dorsi diversi?

E' possibile giocare con ogni carta di qualsiasi set durante i tornei, conformemente alle eccezioni indicate dalle regole per i tornei del V:EKN; vedi sezione 2.2. Il regolamento V:EKN contiene anche una lista di carte proibite e una regola opzionale che proibisce la creazione di mazzi utilizzando carte con dorsi misti. Non ci sono restrizioni nel mischiare vampiri Sabbat, Indipendenti, Laibon e Camarilla nella propria cripta.

1.4. Dove posso discutere il gioco?

ci sono molti forum di discussione riguardo V:tES:

E' possibile trovare una lista più esauriente di gruppi di gioco al seguente indirizzo

1.5. Dove posso trovare altre persone che giocano a VTES?

Puoi provare consultando i vari forums on-line (vedi sezione 1.4). C'è inoltre un registro internazionale contenente tutti i giocatori consultabile a questo indirizzo.
Sul forum italiano di VTES c'è un' apposita sezione dove sono presenti le varie città italiane dove ci sono gruppi di gioco attivi.

1.6. Esiste un calendario ufficiale dove trovare i tornei di VTES?

Si, Oscar Garza pubblica tutti gli eventi ufficiali di VTES al seguente indirizzo:

http://www.white-wolf.com/events/index.php?flag=vtes

1.7. Dove posso scambiare o vendere le mie carte online?

per venderle, è possibile usare uno dei seguenti spazi:
www.ebay.com - usando la categoria apposita per Vampire the Eternal Struggle (33055) cosi gli acquirenti potranno trovare le tue carte più facilmente.
rec.games.trading-cards.marketplace.misc - è un newsgroup dedicato alla vendita e allo scambio di carte.

puoi scambiare con altre persone online consultando i seguenti links:
http://www.communal-haven.com/ The Communal Haven
http://groups.yahoo.com/group/VTES_Trading/ The VTES Trading Mailing List
http://www.tradecardsonline.com/
http://trade.mahasamatman.com/VTES/
Sezione scambio/compravendita di carte su Italy By Night (italiano)

1.8. Chi sono tutte queste persone che postano online?

molte delle persone che sono state attive per la promozione del gioco online negli ultimi otto anni sono state intervistate. Potete trovare le loro risposte archiviate a questo indirizzo: http://www.thelasombra.com/WhosWho/

1.9. Come viene stabilito, in generale, il costo della capacità di un vampiro?

capacità = punti

aggiustamenti:
-1 se la capacità è <= 4
+1 per ogni due punti di aumento di capacità oltre al 6 (o frazioni)

discipline a livello base valgono 1 punto, a superiore 2. titoli valgono 0.5 punti per voto; il titolo di priscus vale 1.
+1 intercept [intercetto] vale 1 punto
+1 strenght [forza] vale 1.5 punti
+1 bleed [dissanguare] vale 1.5 punti
+1 stealth [furtività] vale 1.5 punti

1.10. Quando si terrà il prossimo evento "Storyline"?

L'ultimo storyline, Millenium Cultist, si è tenuto dal Novembre 2006 al Gennaio 2007.
http://www.white-wolf.com/vtes/index.php?line=news&articleid=616
http://www.white-wolf.com/vtes/index.php?line=news&articleid=599
http://www.white-wolf.com/vtessecrets/cultists%20order%20form.pdf

Un recente storyline è stato Infernal Plague: The Return of Nergal.
Prima di questo, il Infernal Plague tournament series ha introdotto il vampiro Barbaro Luchese.

Altri precedenti storyline hanno incluso anche la Prophecies League. Le sue regole speciali possono essere trovate qui: http://www.white-wolf.com/vtes/league/
Lo storyline Lambach's Legion si è tenuto nel settembre del 2003. Altri storlyine sono stati l'evento Eye of Hazimel nel 2002 e l'evento Meddling of Semsith nell'estate del 2002.


2. Domande sulle regole

2.1. dove posso trovare il regolamento e l'archivio delle correzioni [errata]?

il regolamento in uso, le regole aggiornata, chiarificazioni e correzioni sono archiviate sul sito ufficiale di VTES consultabile a questo indirizzo: http://www.white-wolf.com/vtes/rulebook/

2.2. Cosa è cambiato nel regolamento del 7 luglio ("7/7")?

il 7 luglio 1988 fu pubblicata una nuova lista di correzioni al regolamento che operò diversi cambiamenti ad alcune carte considerate sbilanciate. fra le carte cambiate ci sono: Gli archivi elencati nella sezione 2.1 contengono queste regole del "7/7", anche se potresti trovare più comodo visitare http://www.TheLasombra.com/rules.htm, dove il regolamento rilasciato il 7 luglio 1988 (e quelli seguenti) sono archiviati separatamente.

La maggior parte delle correzioni sono state ristampate sulle carte, con il testo corretto, nelle espansioni Sabbat War, Final Nights, Camarilla Edition, Anarchs e successive.

2.3. Dove posso trovare il regolamento ufficiale (VEKN) per i tornei di VTES?

il regolamento può essere consultato al seguente indirizzo: http://www.white-wolf.com/vtes/veknRules.html

2.4. Dove posso trovare una risposta se avessi una domanda sul regolamento?

Se non riesci a trovare una risposta tramite le regole ufficiali, le errate e le chiarificazioni sul sito di V:tES (vedi sezione 2.1), prova a cercare negli archivi di google su Google.com. Per esempio se vuoi sapere se la Talbot’s Chainsaw è una melee weapon, vai su goggle e cerca “talbot melee author: LSJ”. Specificare “author: LSJ” nella tua ricerca ti darà probabilmente il risultato migliore visto che L.Scott Johnson (“LSJ”) è il referente ufficiale nel web per quanto riguarda V:tES. La tua probabilmente è gia stata fatta ed è gia stata data una risposta da LSJ. E’ anche una buona idea mettere in ordine di data i risultati cosi avrai i risultati migliori di ciò che stai cercando. A volte ci sono delle correzioni alle carte o delle regole modificate che vengono pubblicate successivamente alle ricerche più “rilevanti” ottenute ricercando. Se ancora non riesci a trovare una risposta, prova a fare la domanda su uno dei forum ondine. Nel giro di poco tempo la tua domanda dovrebbe avere una risposta. on the V:TES web site (see ), try searching 's archives of rec.games.trading-cards.jyhad. For example, if you want to know whether Talbot's Chainsaw is a melee weapon, go to Google then search on "talbot melee author:LSJ." Tacking "author:LSJ" onto your search will probably yield the best results since L. Scott Johnson ("LSJ") is the official V:TES Net.Rep for White Wolf. Your question has probably already been asked by someone else and answered by LSJ. Doing your homework first saves you time since you won't have to wait the day or so it takes for others to respond to a fresh query on a stale subject. It is also a wise idea to "sort by date" so you get the most recent posts on any given subject. Occasionally there are card errata or rulings reversals that may post-date the "most relevant" search results. If you still can't find the answer, try posting a question to one of the on-line discussion forums.  The question will likely be answered within a day.

Ci sono diversi siti dove puoi trovare risposte alle tue domande sul regolamento
http://ashheap.storageannex.com/googlesearch.htm

http://www.thelasombra.com/search.htm

http://www.white-wolf.com/vtes/index.php?line=rulings

http://www.italybynight.org/portale/viewforum.php?f=4
Le prime due pagine di ricerca ti permetteranno di cercare nei newsgroups, e sulla totalità del web, nei siti dedicati alle carte, alle strategie, ai regolamenti di LSJ ed altro. La terza ti permetterà di cercare solo nel newsgroup per le regole ufficiali, e ha anche un archivio delle regole attualmente in uso nella stessa pagina. La quarta pagina è la sezione di domande sul regolamento del forum italiano dedicato a VTES.

2.5. Le risposte che ottengo sul regolamento attraverso questi canali sono “ufficiali”?

Le risposte di L.Scott Johnson sono ufficiali. Anche se le risposte di altre persone di solito sono corrette, ma per avere la certezza di “ufficialità”, aspetta che LSJ confermi la risposta data da una fonte non ufficiale

2.6. Cosa sono le "golden tenets [regole d'oro]?

Potresti aver incontrato questo termine se frequenti qualche forum online. Le “golden tenets” sono due regole tratte dal "Sensible Players Tournament Rules" formulate da Adrian Sullivan (conosciuto anche come "The Corrupter") e aggiunte alle regole da torneo già esistenti: Queste regole sono state ideate per rendere il gioco più bilanciato, e si può dire che hanno avuto successo nel loro scopo. Anche se sono state regole usate solo in alcuni gruppi di gioco locali, dal 1 settembre 1998 fanno parte del regolamento ufficiale di V:tES e quindi applicate ai tornei V:EKN.

2.7. Devo veramente giocare rispettando tutte queste regole ed errata?

No, nel tuo gruppo di gioco puoi giocare nel modo che preferisci. Ciononostante nei tornei scoprirai che tutte le regole, chiarimenti e le errata vanno rispettate.

Nota che dopo la release di Sabbat War, la maggior parte di queste correzioni si trovano nel libretto delle regole. Consulta il regolamento online per ogni domanda che hai riguardo le nuove regole

http://www.white-wolf.com/VTES/rulebook/

queste regole DEVONO essere usate nei tornei ufficiali V:EKN. Ma puoi tranquillamente ignorarle quando giochi con i tuoi amici. Ricorda però che se ignori alcune delle regole base, le domande che potresti porre nei forum di discussione (vedi sezione 1.4) potrebbero non avere una risposta che si adatta al modo di giocare del tuo gruppo.

2.8. Esiste una versione aggiornata del regolamento?

Si. Cerca nei mazzi precostruiti dell'ultima edizione disponibile (al momento, Third Edition [Terza Edizione sabbat] ).
Puoi trovare anche il regolamento completo online al seguente indirizzo: http://www.white-wolf.com/vtes/rulebook/.

2.9. Cosa significa [1.6.3.2]?

Nei post di LSJ troverai sempre un riferimento del genere. Il numero fa riferimento alla specifica regola nel regolamento che risponde alla domanda in questione.

2.10. L'espansione Bloodlines ha introdotto molti nuovi termini e meccaniche di gioco. C’è una pagina web dove posso trovare tutto questo?

Questa pagina web racchiude tutti i nuovi termini e le nuove meccaniche che sono state introdotte con Bloodlines: http://www.TheLasombra.com/newterms.htm.
C’è inoltre un file PDF che contiene tutti i termini e le regole introdotte con Bloodlines, qui:
http://www.white-wolf.com/vtes/downloads/BLRulesSheet.pdf
Queste supplemento di regole è anche riportato sul sito della White Wolf in formato HTML:
http://www.white-wolf.com/vtes/rulebook/BLrules.html

2.11. Ho alcune domande sul set Anarchs. Ci sono delle FAQ su questa espansione?

Si.
Puoi trovarle a questo indirizzo: http://www.thelasombra.com/anarchs_faq.htm


3. Domande specifiche riguardo al regolamento

3.1. C'è un limite al numero di copie della stessa carta nel mazzo?

No. A pagina 7 del regolamento viene specificato:
"Non c’è limite al numero di duplicati della stessa carta che
un giocatore può includere nella sua libreria o nella sua cripta”
Jyhad è stato ideato per essere un gioco senza limitazioni al numero di carte. Ciononostante, ci sono gruppi di giocatore che usano limitazioni al numero della medesima carta e l’argomento è stato dibattuto per molti anni. Se sei interessato a vedere alcune di queste discussioni, consulta l’archivio di Mark Langsdorf sulle strategie di Jyhad al seguente indirizzo: http://www.io.com/~mlangsdo/RPGs/Jyhad/index.html.

3.2. Come funzionano i danni aggravati?

Per bruciare un vampiro ready [attivo] con X punti sangue, devi infliggergli X+2 danni, almeno uno dei quali dev' essere aggravato. Ecco come funziona:

Inoltre, ci sono due regole al riguardo dei danni aggravati durante un combattimento:

3.3. Come funzionano Trap / Undead Persistence ?

Trap (testo della carta in inglese)
Combat
Only usable before range is determined on the first round of combat. Each round of combat has a press, only usable to continue combat. This continues until 3 rounds of combat pass with no cards played.

Dopo aver giocato questa carta, ogni round ha una press [pressione] automatica per continuare il combattimento  Questa pressione può essere cancellata da un’altra pressione giocata da te o dall’altro giocatore, altrimenti il combattimento continua per un altro round. I tre round di combattimento senza carte giocate devono essere consecutivi. Se nel terzo round senza carte giocate non ci sono altre pressioni, l’effetto della Trap finisce.

Undead Persistence (testo della carta in inglese)
Combat
Inferior: Prevent this vampire from going into torpor. This vampire gets an optional press. When combat ends, or if 3 rounds of combat pass with no cards played, this vampire is sent into torpor.

A differenza della trap, questa carta assegna una sola press [pressione]. Per andare ad ogni ulteriore round di combattimento, le pressioni dovranno quindi essere giocate come al solito. Il vampiro che sta usando l’Undead Persistence rimane ferito (vedi sezione 3.2); semplicemente non va in torpore. Così ogni danno aggravato subito dal vampiro richiederà del sangue per prevenire la distruzione.

3.4. Questioni riguardo l’eliminazione di un giocatore.

Quando la tua preda viene eliminata, indipendentemente da chi abbia causato la sua eliminazione, guadagni 1 punto vittoria ( VP). Inoltre guadagni 6 pool [punti riserva], a meno che tu non venga eliminato senza quei sei punti riserva. Questa seconda parte può essere complicata quando più di un giocatore viene eliminato con la stessa azione (altrimenti tu guadagnerai sempre e comunque 6 pool e un punto vittoria quando la tua preda è eliminata). Ogni giocatore che è ancora vivo guadagna 6 punti riserva. Per esempio, il giocatore A chiama una Conservative Agitation, eliminando la sua preda, B, e la preda di B, C.
Il giocatore A ottiene un punto vittoria e 6 pool.
Il giocatore B guadagna semplicemente un punto vittoria e visto che è stato eliminato quindi non guadagna i 6 pool.
Nessuno guadagna i 6 pool dall’eliminazione del giocatore C.

Nota: se la tua preda è eliminata nel tuo turno, il prossimo giocatore (colui che era la preda della tua preda) diventa immediatamente la tua nuova preda, e tu puoi agire da subito quel giocatore con qualunque azione riferita alla tua “preda”

3.5. il Rotschreck può essere giocato...

Il Rotschreck può anche essere giocato a lungo raggio mentre il minion [seguace] dichiara un danno a corto raggio aggravato? No.
Non può essere utilizzato se il “tentativo di fare danni aggravati” non è applicabile al raggio settato. L’esempio più comune è l’hand strike [colpo di mano] fatto a lungo raggio.

Posso giocare il Rotschreck se il mio danno aggravato di mano è pari a 0 ?
No.

Il minion A annuncia un colpo di Ivory Bow come strike. Il minion B gioca Blood Rage.
Si può giocare il Rotschreck sul minion B?
Si.
Blood rage (come ogni colpo) si risolve dopo la fase di scelta degli strikes [colpi], fase in cui si gioca invece il Rotschreck, che per questo può essere giocato.

Il Rotschreck può essere giocato anche se l’altro minion [seguace] gioca uno Strike: Combat Ends?
Si.
Il Rotschreck si riferisce al tentativo di infliggere danni aggravati, non controlla se successivamente il colpo viene risolto con successo.

Il Rotschreck può essere giocato se l’altro minion considera i danni aggravati come danni normali?
Cosa succede se gioca Skin of Night, Armor of Terra o Adaptability?
Si.
Il Rotschreck si riferisce al tentativo di infliggere danni aggravati, non al fatto se il vampiro effettivamente previene quel danno o lo tratta come normale.

Il Rotschreck può essere giocato se l’altro minion ha un Flak Jacket, Leather Jacket o qualunque altra carta che gli permetta di prevenire i danni?
Si.
Il Rotschreck si riferisce al tentativo di infliggere danni aggravati e la fase di risoluzione dei danni non viene mai raggiunta sotto rotschreck.

3.6. Si può giocare il Bonding su un'azione non di bleed?

No. Non puoi giocare la versione superiore del Bonding solo per ottenere il bonus di stealth. In generale, puoi usare modificatori d'azione che siano appropriati all'azione stessa.

3.7. Si può usare il sangue rubato per curare i danni?

Si e no. Durante il combattimento, l’ordine per risolvere i colpi è il seguente: Quindi se giochi un "Theft of Vitae" per avere più sangue di quanto sia l’effettiva capacità del vampiro, i punti sangue in eccesso vengono perduti prima di poter essere usati per curare i danni.

3.8. Quando posso giocare Wolf Claws?

Puoi giocare Wolf Claws (o Claws of the Dead, etc) per far si che il tuo hand damage [danno di mano] sia aggravato prima che il colpo sia risolto. Quindi puoi giocare questo tipo di carte all’inizio del round, quando dichiari il colpo, o fra la dichiarazione dei colpi e la risoluzione degli stessi. In altre parole, puoi aspettare di vedere il colpo scelto dall’altro giocatore prima di decidere se giocare carte come il Wolf Claws.

3.9. Come funziona la Madness Network?

La Madness Network consente ai Malkavian di intraprendere azioni durante le minion phases [fase seguaci] degli altri giocatori. Tutto questo non cambia però alcuna regola riguardante la fase seguaci.

Il minion [seguace] che agisce può giocare una carta azione [1.6.3.1] e carte modificatori d’azione [1.6.3.2]. Carte reazione possono essere giocate da minion ready [ativi] e STAPpati in risposta ad una “azione presa da un minion di un altro giocatore [1.6.3.5]

I tuoi seguaci non possono giocare carte reazione durante un’azione intrapresa da uno dei tuoi minions [1.6.3.5]

Quindi se un Malkavian agisce durante la fase seguaci di un altro giocatore, il predatore e la preda del Malkavian possono tentare di bloccare le azioni. Tutti i seguaci che non appartengono al giocatore che controlla il Malkavian che sta agendo possono reagire durante l’azione del Malkavian, incluso il matusalemme che sta effettuando quel turno.

I Malkavians (e tutti i vampiri in generale) non possono giocare carte Master. Solo i matusalemme possono giocare carte master, e possono giocare master out-of-turn [master fuori-turno] solo “durante il turno di un altro giocatore” [1.6.2.3]

3.10. Se dimentico di prendere il pool guadagnato dall’edge durante la mia untap, posso prenderlo successivamente?

In conformità della sezione 4 del regolamento, tu “puoi” guadagnare un pool [un punto riserva] se sei il possessore dell’edge [vantaggio] durante la tua fase di STAPpo. Questo vuol dire che non è obbligatorio e se te lo dimentichi non puoi prendere il pool dopo lo STAPpo. Molti gruppi di gioco non “forzano” questa regola e di solito concedono di prendere il pool a meno che non sia il turno di qualcun altro. Mon rimanere sorpreso se vedrai invece far rispettare questa regola durante un torneo!

3.11. Pagare punti sangue per recuperare vampiri dal torpore

La sezione 6.5.3 del regolamento specifica:

“Per recuperare un vampiro dal torpore, annuncia l’azione (specificando come verrà pagato il costo) e tappa il vampiro che agisce”.

Quindi devi annunciare, al momento dell'azione, quale parte del costo in blood [punti sangue] verrà pagata da ciascun vampiro come parte dell’azione di riscatto dal torpore. Se stai recuperando il vampiro di un altro giocatore, puoi scegliere che il vampiro riscattato pagherà il costo per l’azione, la quale dovrà essere bloccata per evitare che abbia successo.

3.12. Quando posso giocare Deflection / Redirection / My Enemy’s Enemy / Telepathic Misdirection?

Puoi giocare carte che redirigono il bleed:
· Quando il bleed è annunciato
· Dopo che viene giocata una carta che aumenti lo stealth [furtività] (del bleed)
· Dopo che viene giocato un modificatore di bleed
· Dopo che viene giocata un’azione che fa diventare l’azione stessa imbloccabile
· Dopo aver dichiarato che non bloccherai l’azione di bleed
· Dopo che qualcun altro ha rediretto il bleed su di te

3.13. Qual' è il significato di “Requires” [richiede] ?

Molte carte minion [seguace] (come Legacy of Power, Fifth e Second Tradition, etc )
“richiedono” che tu abbia un vampiro con una certa “abilità”, come essere Principe o Justicar,
o essere un vampiro di una generazione specifica (Atonement)
Questo significa che è sufficiente avere un vampiro che controlli che soddisfi questi requisiti?
No.
Significa che SOLO un vampiro che soddisfa il requisito può giocare la carta.

Per comodità sostituisci il termine “richiede” con “giocabile solamente da”, per capire meglio cosa si intende.

3.14. Un Fida’i quando può STAPparsi?

Leggendo il testo sembra che un Assamita con capacità superiore al 6 possa stappare un Fida’i in ogni momento.
Questa abilità di STAPpo quindi si applica solo alla fase di STAppo oppure i Fida'i possono essere STAppati in qualsiasi momento durante il turno ?

Il Design Team risponde così:
Un Assamita con capacità sopra il 6 può stappare un Fida’i solo durante l’untap fase.
Ci scusiamo se questo non è molto chiaro dal testo scritto sulla carta.
I Fida’i sono stati quindi oggetto della seguente errata:

Independent: Fida'i do not untap as normal during the untap phase.
During your untap phase any ready Assamite you control with capacity
above 6 can burn 1 blood to untap this Fida'i. Fida'i are not unique
and do not contest. (Blood Cursed)

3.15. Qual' è il significato di “Played” [giocata] ?

Alcuni effetti nel gioco vengono innescati da carte “played” [giocate].
Per esempio, solo una Ancient Influence (carta politica) può essere "giocata"
per partita, oppure Akhenaten può giocare carte di Necromancy come fosse un vampiro.
Quando una carta è “played” (giocata) ? La carta è considerata "giocata" solo quando la muovi dalla tua mano
all'ash heap [pila di cenere] (tranne quando lo si fa per un effetto di "scartare" quella carta dalla mano) oppure la metti su un'altra carta, oppure quando la metti in gioco.

Una carta Master è giocata quando viene annunciata e messa nella
pila di cenere o in gioco su un seguace oppure viene messa in gioco come carta a sé stante.
Non è da considerare "giocata" quando si semplicemente si trae beneficio dal testo della carta Master, nè tantomeno quando si compie un'azione basata su quella stessa Master, in questi casi la carta è da considerarsi semplicemente "usata".
Una minion card è “giocata” quando viene annunciata e messa nella pila di cenere opuure in gioco su un minion, o viene messa in gioco come carta a sé stante. Una carta viene considerata "giocata" anche se il suo effetto viene cancellato (es. Direct Intervention).
Esempio 1: Akhenaten può giocare un Ex Nihilo, carta azione di Necromancy.
Questa carta viene messa su di lui e non ha ulteriori effetti su Akhenaten visto che viene considerato un vampiro mentre "gioca" la carta, non mentre la carta è in gioco o mentre la carta è sopra di lui.
Esempio 2: Raven cerca di chiamare un Ancient Influence ma una Direct Intervention viene giocata contro quell' azione politica.
Nessun’altra Ancient Influence può essere chiamata nella partita perché la prima viene considerata “giocata”, anche se non ha avuto effetto ed è stata cancellata.
Esempio 3: Un’azione di bleed non viene bloccata e Gloria Giovanni tenta di aumantare il bleed giocando una Conditioning.
Se la carta Conditioning viene cancellata (per esempio con una Direct Intervention)
Gloria Giovanni potrà comunque giocare altri modificatori per aumentare il bleed,
ma non potrà giocare un’altra Conditioning perché ha già “giocato” una carta con quel nome.
(Vedi definizione di modificatori d’azione nella "sezione 1.6.3.2" del regolamento online)

3.16 Cosa significa "hand strike" [colpo di mano]?

Carte come Immortal Grapple costringono i seguaci coinvolti nel combattimento a usare
solamente “hand strikes”. Cosa è considerato "colpo di mano" e cosa no ?

Un "colpo di mano" è un qualunque colpo non effettivo a lungo raggio, che non usi un'arma, e che causi danno in base alla strength [forza] del seguace che colpisce.
Esempio 1: Song in the Dark non è un “hand strike” perché non fa danno basato sulla forza del vampiro.
Esempio 2: Burning Wrath è un “hand strike” perché fa danno in base alla forza del vampiro.
Esempio 3: Il colpo di default del Muddled Vampire Hunter è "colpo di mano" perché è un colpo di base del seguace, e che non è effettivo a lungo raggio

Esempio 4: nessun colpo che riporta "Dodge" oppure "Combat Ends" è considerato un "colpo di mano"

3.17 Che differenza c’è fra "enviromental damage" [danni ambientali] e "damage from a minion" [danni causati da un seguace] ?

Cinque carte richiedono di determinare la fonte del danno per far si che il loro effetto si attivi.
Blood of Acid, Disarm, Memories of Mortality, Pulled Fangs, Rotschreck richiedono che tu determini se il danno venga inflitto “da un seguace” o se sia causato da un’altra fonte.

Si considera danno causato da un seguace se il danno è conseguente da un colpo di quel
seguace o se l’effetto specificato indica che il danno è stato causato da un seguace.
Danni provocati da altre cause vengono considerati “ambientali” e non hanno una fonte specifica.

Danni causati da retainers [servitori] o da carte tipo Carrion Crows e Weather Control non sono
considerati come “danni causati da un seguace”, quindi sono solitamente considerati come “danni ambientali”.


Tutti i danni di uno strike sono “causati” da un minion agente che colpisce.
Tutti i danni ove il testo della carta specifichi che il minion “causa” del
danno sono causati dal minion.

Tutti gli altri danni sono considerati "danni ambientali".
Tutte le carte che causano danni di questo tipo sono carte che causano "danni ambientali".

3.18 Cosa significa "Same Action" [Stessa Azione]?

Alcune carte tipo Obedience, Change of Target, Red Herring ti impediscono di compiere
la “stessa azione” ancora in questo turno. Cosa significa “stessa azione” in questi casi?
Per queste carte, “stessa azione “ significa sia una delle azioni base che si possono
compiere senza carte (ex. caccia, bleed, recuperare dal torpore, fare diablerie, lasciare
il torpore) sia una specifica azione contrassegnata dal nome sulla carta usata per compiere
l’azione (ex. Chiamare un’azione politica specifica, equipaggiarsi con uno equipaggiamento specifico, chiamare uno specifico retainer [servitore], reclutare un alleato specifico, bleeddare con una carta).

Nota. Questo è differente dal "non ripetere azioni” (NRA), vedi 3.19

3.19 come funziona la regola del “no repeat actions” (NRA) [Non Ripetere Azioni]?

La regola del “no repeat actions” (NRA) è una regola introdotta dal Vampire:
Elder Kindred Network per tornei constructed (ossia: Tornei non-draft e non-sealed).
Da li è poi diventata una parte delle regole base del gioco.
Le nuove regole di base comprendono le variazioni della “NRA” prese dal regolamento
torneistico del V:EKN. Al posto di ripetizioni stabilite per tipo (che potevano dar adito
a definizioni poco chiare) è stato definito che un minion [seguace] non può:
con le nuove regole, senza restrizioni, per esempio, sulla caccia o sulla possibilità
di equipaggiarsi (presupponendo che un minion possa stapparsi nello stesso turno ovviamente).
L’ultima voce (riferita alle carte in gioco) include anche ogni abilità speciale che un minion [seguace] possiede.

Dato che le carte equipaggiamento (cosi come le carte retainers [servitori] ed ally [alleati] )
contano tutte come carte azione, puoi fare più azioni di equipaggiamento con lo
stesso seguace ad ogni turno, ma non potranno comunque essere con lo stesso di equipaggiamento in quel turno.
Esempio: Tu puoi equipaggiarti con una Sport Bike, STAPparti, equipaggiarti con una .44 Magnum
Esempio: Tu non puoi equipaggiarti con una .44 Magnum, stapparti, equipaggiarti con un’altra .44 Magnum.
Un’azione viene considerata “intrapresa” se si è verificato un blocco della stessa oppure se questa ha avuto successo.
Un’azione intrapresa da un seguace e che viene continuata da un altro
tramite la carta Mask of Thousand Faces non è considerata "eseguita" dal primo seguace
e quindi a questi non è vietato compiere la stessa azione successivamente nello stesso turno.
Un’azione che è stata cancellata dalla carta Direct Intervention non viene considerata
come azione intrapresa, ma la carta viene comunque considerata come “giocata”.
Un seguace può quindi immediatamente intraprendere la stessa azione o lo stesso tipo di azione
anche se la Direct Intervention è stata giocata sotto la regola della “NRA”.
Esempio 1: un vampiro che esegue un bleed usando un Computer Hacking sulla sua preda
e si STAPpa con un Freak Drive (oppure in altri modi) non potrà più intraprendere azioni
di bleed nello stesso turno.
Esempio 2: un vampiro che ha usato la carta azione Govern the Unaligned a livello
superiore per spostare 3 punti sangue su un vampiro più giovane non ancora controllato che
poi si STAPpa con un Freak Drive (oppure in altri modi), durante lo stesso turno
non potrà giocare un altro Govern the Unaligned anche se usata a livello
base per eseguire un'azione di "bleed" .
Nello stesso turno quel vampiro potrà invece eseguire un bleed con ogni altra carta
o senza carta che non sia una Govern the Unaligned.

3.20 Come interagiscono Malleable Visage e Obedience?

Come controllore del minion [seguace] che agisce, tu hai la prima opzione di giocare carte
(o effetti) quando un’azione viene bloccata. Se giochi Malleable Visage una volta
che il blocco è avvenuto con successo, il tuo vampiro con vicissitudine entrerà
in combat con chi ha bloccato l’azione. La carta Obedience a questo punto non può essere
giocata in risposta al Malleable Visage perché il vampiro che usa il Malleable Visage
non è il seguace che agisce, e l’ Obedience può essere giocata solo contro il "seguace che agisce".
Non puoi giocare Malleable Visage dopo che il vampiro che reagisce ha già
giocato Obedience, dato che a quel punto non c'é combattimento che la
Malleable Visage possa cancellare.

3.21 Posso bloccare con un altro minion [seguace] dopo che
il primo tentativo di blocco è fallito (o se il primo tentativo di blocco è stato
passato con una Form of Myst)?

Si.
Puoi continuare a tentare di bloccare fino a che tutti i tuoi minion [seguaci]
hanno fallito il tentativo di blocco (non avendo intercetto a sufficienza)
o fino a che sia stato impedito a tutti di bloccare l’azione
( attraverso carte come: Call the Hungry Dead, Seduction, Signet of King Saul,
Daring the Dawn, Command, Blanket of Night, Elder Impersonation
).

3.22 E' possibile avere un valore di stealth [furtività]
o intercept [intercetto] negativo?
Posso bloccare un’azione a 0 furtività se ho –1 di intercetto ?

I valori negativi di intercetto, furtività, strength [forza] e bleed sono possibili.
Ci sono alcune carte che riducono il valore di una di queste voci del seguace fino ad
andare valori negativi. Il caso più frequente è quello che riguarda il "–1 intercetto".
Alcune carte danno al minion che sta tentando un blocco –1 intercept (Miranda Sanava,
Leon, Lucita, Call of the Hungry Dead, The Missing Voice) e possono portare il totale
di intercept ad un valore negativo.
Un seguace con un valore di intercetto negativo non può bloccare azioni effettuate a zero di furtività.
L’intercetto richiesto per bloccare qualunque azione deve essere almeno uguale al valore di furtività per consentire al seguace di bloccare.

3.23 Quali vampiri possono esprimere voti ed in quali referendum? Chi esprime i voti?

In generale tutti i vampiri possono esprimere voti, se ne hanno, in un qualsiasi referendum.
Il testo di alcune carte specifiche può far si che ad un dato vampiro o ad una specifica setta venga proibito di esprimere voti.
Le uniche carte che negano la possibilità di esprimere voti ad una setta sono
Closed Session
Private Audience
Cardinal Benediction
Investiture
Bruce de Guy
In tutti gli altri casi, ogni vampiro che non sia in torpore può esprimere i propri voti
in favore o contro i termini del referendum.

3.24 Devo bruciare un segnalino sangue per la Forced Awakening se gioco carte reazione ma non tento di bloccare?

Si, devi bruciare un segnalino sangue dal vampiro che ha giocato Forced Awakening perché non ha bloccato con successo l’azione.
Se giochi una Force Awakening su un tuo vampiro che poi non riesce a bloccare, esso deve bruciare un segnalino sangue per aver fallito il blocco.

3.25 Quali carte controllo? Quali carte lasciano il gioco se io vengo eliminato?

Tu controlli i tuoi seguaci (i tuoi vampiri e i tuoi alleati). Tutte le carte sui tuoi
vampiri e sui tuoi alleati lasciano il gioco quando vieni eliminato.
Anche tutte le carte Master che hai giocato su altri giocatori lasciano il gioco a quel punto,
a meno che non sia specificato dal testo che il controllore della carta è cambiato.
Ogni carta seguaci che hai giocato su un seguace di un altro giocatore rimane in gioco.
Le carte seguaci sono controllate da chi controlla il seguace su cui sono giocate.
Carte che hanno cambiato controllore, attraverso Graverobbing ad esempio,
o con qualunque altra carta che specifica che il controllore della stessa è cambiato,
rimangono in gioco finchè il suo controllore non viene eliminato.
Esempio 1: se giochi una carta disciplina (oppure carte come Fame o Haven Uncovered)
sul vampiro di un altro giocatore, questa lascia il gioco quando tu vieni eliminato.
Esempio 2: se giochi la carta Lunatic Eruption sul vampiro di un altro giocatore,
questa rimarrà in gioco fino a che non sarà intrapresa con successo l’azione per rimuoverla
Esempio 3:se con la carta Graverobbing prendi il controllo di un vampiro
che era stato messo in gioco dalla tua preda, il vampiro non lascia il gioco se
la tua preda viene eliminata, ma rimarrà in gioco fino a che non verrà bruciato
in combattimento, vittima di diablerie oppure fino a che tu non verrai eliminato.

3.26 Come funziona veramente la carta Torn Signpost?
Come interagisce con altre carte?

Torn Signpost setta la forza di base del vampiro a 2 (se usato con potenza base)
oppure a 3 (se usato con potenza a livello superiore). Ogni bonus alla forza stampato
sul vampiro si aggiungerà pertanto al suo valore di forza. Quindi se un vampiro con Forza +1
(Beast, Leatherface of Detroit per esempio) che gioca un Torn Signpost a livello
superiore avrà un valore di forza base di 4 prima di aggiungere carte per colpire o altre carte
che vadano a modificare il suo valore di forza. Non importa quanti Torn Signpost giochi,
la forza base del vampiro sarà sempre 2 o 3 (non sono cumulativi).
Fists of Death modifica invece il valore di forza, quindi se ne giocherai due a livello
superiore il tuo valore di forza del vampiro sarà 5, più altra carte eventuali che potrai giocare.
Se giochi Torn Signpost e Fists of Death a livello superiore, il vampiro avrà
una forza pari a 5 e potrai aggiungere altre carte come un altro Fists of Death,
oppure Fire in the Blood, giocare Undead Strength come colpo, o qualsiasi
altro colpo che aumenti il valore di danno basato sulla forza del vampiro.

3.27 Come funziona Charming Lobby?

Gioca Charming Lobby.
Annuncia un’azione politica, sia da una carta che hai in mano, o da un referendum
possibile con una carta già in gioco (es. Anarch Revolt).
Se non vieni bloccato, gioca la carta politica dalla tua mano, rimpiazza la carta,
e procedi con il referendum.
Se la votazione ha successo, ed il vampiro che ha giocato Charming Lobby ha Ascendente
a livello base, il prossimo referendum (non bloccato) che verrà chiamato da un vampiro,
(non importa da chi sia controllato) passerà automaticamente.
Se Charming Lobby non viene bloccata, ed il vampiro che l’ha giocata ha Ascendente
a livello superiore, quel vampiro avrà due voti aggiuntivi nel primo referendum,
e se la votazione passa, il prossimo referendum (non bloccato) che verrà chiamato
da un vampiro (non importa da chi sia controllato) passerà automaticamente.

3.28 Posso spendere la mia riserva per auto-eliminarmi durante un torneo?

Si.

I giocatori devono giocare per vincere. Se un giocatore ha diversi modi per
vincere, è libero di scegliere il modo che preferisce.
Se ha già "vinto" il round, è libero di auto-eliminarsi.
Se un giocatore non può vincere, è obbligato a cercare di massimizzare i suoi
punti vittoria. Se un giocatore ha diversi modi per massimizzare, è libero
di scegliere il modo che preferisce.

Se un giocatore non può vincere, ed il massimo di punti vittoria che può totalizzare
è “zero in più di quelli gia acquisiti”, allora quel giocatore è libero di ottenere "zero"
punti vittoria nel modo che preferisce (incluso auto-eliminandosi).

3.29 Di quale setta farà parte il mio vampiro creato con Embrace / Progeny / Creation Rites?

Il nuovo vampiro acquisirà la stessa setta base del Clan del sire che l’ha creato.

Esempio 1: Lucita (Lasombra Indipendente) crea un Embrace. L' Embrace così
creato sarà un Lasombra Sabbat.
Esempio 2: Tegyrius, Vizier (Assamita Camarilla) diventa Principe ed usa una
Third Tradition: Progeny. La Progeny sarà un Assamita Indipendente.
Esempio 3: Anka, Priestess of Thorns (Ravnos Sabbat) diventa Arcivescovo ed usa l'azione
Creation Rites. Il vampiro così creato sarà un Ravnos Indipendente.
Vedi la sezione 10 del regolamento online per maggiori informazioni
e per le affiliazioni di base alle sette dei vari clan e linee di sangue.

3.30 Come ci si comporta con Possession in base alla regola del Non Ripetere Azioni?

Un vampiro che torna in gioco tramite Possession viene trattato come un vampiro
completamente differente da quello che è stato bruciato. Non riguadagnerà alcuna delle carte che aveva la copia precedente quando era in gioco, come ad esempio servitori, equipaggiamenti oppure carte Master.

Il nuovo vampiro non subirà nessuna delle restrizioni riguardo ad azioni fatte dall’altro
vampiro prima che fosse bruciato. Il vampiro riportato in gioco con Possession può
agire immediatamente e non deve aspettare fino al prossimo turno.

3.31 Posso usare una carta che richieda di bloccare, per stapparmi contro un’azione che è diretta a qualcun altro?

No.

Carte che richiedono un tentativo di blocco per rendere effettivo lo stappo
(2nd Tradition, Eternal Vigilance, Speak with Spirits, Special Report, The Mole)
non possono essere giocate se i tuoi vampiri non possono bloccare l’azione.
Se vuoi bloccare un’azione che è diretta a qualcun altro, devi prima giocare un
Eagle’s Sight o un Falcon’s Eye (o poter usare abilità come quella
di Anneke) prima di giocare carte che STAPpino il vampiro e richiedano il blocco.
In altre parole, devi prima giocare carte come Wake with Evening’s Freshness oppure
Forced Awakening, quindi giocare Eagle’s Sight o un Falcon’s Eye per
guadagnare l’abilità di bloccare, successivamente potrai usare carte per STAPpare e per bloccare.

3.32 Come funziona il Taste of Vitae?

Taste of Vitae non è una carta "colpo", quindi i suoi effetti hanno luogo indipendentemente dalla portata del round.
Puoi giocare Taste of Vitae a lungo raggio e guadagnare tutti i punti sangue che il seguace avversario ha perso a causa del danno inflitto nel round di combattimento.
Il Taste of Vitae si riferisce solo ed esclusivamente all’ammontare di punti sangue perduti a causa di danni, e quindi non conta con il sangue speso per pagare il costo di carte, né conta per quello perso a causa di carte con effetto di “furto” come Darkness Within oppure Theft of Vitae, in quanto queste non causano “danno”.
Taste of Vitae non conta altresì il sangue speso a causa di effetti come quello della carta Blood to Water.
Taste of Vitae vale nel conto di sangue perso a causa di danni fatti da
servitori (come Murder of Crows), effetti ambientali (come Weather Control, Carrion Crows), di entrambi i minion e qualsiasi altra perdita di blood dovuta a danni inflitti in quel round di combat.
Il Taste of Vitae non può essere usato in combattimento contro un alleato.

3.33 Si può usare Theft of Vitae contro un Alleato oppure un Servitore?

Si.

Theft of Vitae ruberà vita da Alleati nello stesso modo in cui ruba
sangue dai vampiri. Presumendo che tu sia alla portata di combattimento giusta per avere
come bersaglio un Servitore, Theft of Vitae può anche essere usato per rubare
vita da quel Servitore.

3.34 Quando posso bruciare i counters della Temptation per prendere il controllo del vampiro?

Durante la tua fase seguaci, se il numero di punti sulla Temptation è uguale o superiore
all’ammontare di sangue sul vampiro bersaglio della Temptation, puoi bruciare tutti i punti
sulla carta per STAPpare quel vampiro e prenderne il controllo fino alla fine del tuo turno.
Questo significa che puoi farlo anche quando un giocatore sta cercando di bloccare una delle tue
azioni giocando carte di intercept con il vampiro "tentato" (e facendo ciò il tentativo di blocco termina),
oppure quando li vampiro "tentato" è in combattimento con uno dei tuoi vampiri (anche facendo così
il combattimento termina), o durante ogni azione che intraprendi nel tuo turno, ove i requisiti per
attivare la Temptation siano soddisfatti.

3.35 Quali Vampiri sono Titolati?
Quali vampiri hanno meno voti durante una Free States Rant?

Titoli Sabbat
Bishop [Vescovo]
Archbishop [Arcivescovo]
Priscus [Priscus]
Cardinal [Cardinale]
Regent [Reggente]

Titoli Camarilla
Primogen [Primogenito]
Prince [Principe]
Justicar [Conciliatore]
Inner Circle [Circolo Interno]

Titoli degli Independenti
1 voto
2 voti
3 voti
Liason

Titoli Anarchici
Baron [Barone]

Titoli Laibon
Magaji
Kholo


Questi titoli sono solo per le carte che entrano in gioco con i medesimi. Ogni altra carta che garantisce voti deve esplicitamente specificare che
è valevole di titolo per una votazione.

Un vampiro è “titolato” se ottiene voti attraverso le carte
Ancestor Spirit, Black Hand Emissary, Bloodbath, Firebrand, Foundation Exhibit,
Kduva’s Mask, Legacy of Pander,Legendary Vampire, Political Struggle o Ventrue Directorare Assembly
?


No a meno che non abbia (o guadagni) uno dei titoli elencati nella lista sopraesposta.

Per altre info consulta il regolamento online, alla sezione 10

3.36 come funziona la fase di Influence [Influenza]?

Questo viene spiegato nella Sezione 7 del regolamento di VTES, qui di seguito alcuni punti salienti:

Durante la tua fase di Influence [Influenza] puoi spendere i tuoi transfers [trasferimenti] nei seguenti modi:

*spendere 1 trasferimento per muovere 1 segnalino dal tuo pool [riserva] ad un vampiro nella tua uncontrolled region [zona non controllata]
* spendere 2 trasferimenti per muovere 1 segnalino sangue da un vampiro nella tua
zona non controllata al tuo pool
* spendere 4 trasferimenti e bruciare 1 punto della tua riserva, per spostare un vampiro
dalla tua cripta alla tua zona non controllata (pescando dall’inizio del mazzo, come sempre)

Alla fine della tua fase di Influence, ogni vampiro nella tua zona non controllata con un numero di blood counters [segnalini sangue] uguali alla sua capacità (o superiore) diventa controllato.

Quest’ultima parte è da sottolineare: solo perché hai speso i tuoi quattro trasferimenti non significa
che la tua fase di Influence [influenza] sia già finita. Per esempio, se hai in gioco Arcane Library
o Powerbase Montreal, puoi spendere 4 trasferimenti e bruciare 1 segnalino dal tuo pool [riserva]
per muovere un nuovo vampiro nella tua cripta, quindi usare Arcane Library o Powerbase: Montreal
per aggiungere un blood [segnalino sangue] al nuovo vampiro (partendo dal presupposto che il vampiro
rispetti i requisiti).

Comunque, come è stato specificato, una volta che muovi un vampiro nella tua controlled region
[zona controllata], significa che la tua fase Influence [influenza] è terminata.

4. Domande sull'organizzazione

4.1. Chi è il net-rep?

L'attuale net-rep è L. Scott Johnson, anche conosciuto come LSJ. Può essere contattato a questo indirizzo e-mail

(4.1.1) Chi è il Rules Team?

Secondo quanto detto da LSJ sul newsgroup di google:

Il rules Team di VTES è composto da persone che rimangono anonime. I membri dell' RT provengono da gruppi differenti di gioco e provenienti da tre continenti. Di solito si discute e si testa il gioco fra i membri dei gruppi di gioco e si scambiano i risultati via e-mail.
Gli argomenti per queste discussioni sono suggeriti dal Net Rep (LSJ).
Le idee per i playtests sono prelevate dal newsgroup (da LSJ) e/o suggerite dai membri stessi del Rule Team. I membri del rule team sono inoltre liberi di aggiungere loro stessi degli argomenti di discussione (questo non agli inizi, in quanto esistevano delle tappe obbligate su argomenti da risolvere, ma solo dopo che gli aggiustamenti iniziali alle regole furono fatti).

Nessuno nel rule team ha voti. I cambiamenti sono invece decisi in base a consenso.

Gli argomenti provengono quindi da: newsgroup/mailing-list, e-mail private, o membri stessi del Rule Team. Principalmente provengono dal newsgroup. Le soluzioni sono viste raramente sul newsgroup prima che il Rule Team le posti, benché i problemi sono quasi sempre sollevati sul newsgroup prima che siano effettivamente discussi dal Rule Team.

4.2.1 Cos'é il V:EKN?

V:EKN significa Vampire: Elder Kindred Network, ed è l’organizzazione ufficiale di VTES.
Puoi trovare più informazioni riguardo a questa organizzazione al seguente indirizzo

4.2.2 Che cosa è la NJL?

NJL significa National Jyhad League, ed è un’altra organizzazione di giocatori che ha avuto origine in Michigan.

4.3 chi scrive le newsletters dei clan? Posso scrivere una newsletter?

Le newsletters dei clan vengono pubblicate mensilmente sui newsgroup. Sono scritte da giocatori che vogliono condividere strategie, parlare di eventi, o semplicemente sponsorizzare il loro clan preferito.
Per saperne di più riguardo ai volontari che scrivono sulle newsletter, contatta Peter Bakija.

Una selezione dell’archivio delle newsletter può essere consultato qui

Esiste inoltre una mailing list per tutte le Newsletter dei Clan cosi che sia possibile riceverle direttamente nella tua email senza la necessità di un newsgroup o di consultare una pagina web. Iscriviti qui

4.4 Quando uscirà la prossima espansione?

Al momento Lords of the Night è l'ultima espansione uscita (Settembre 2007)

Sword of Caine è stata rilasciata il 19 di marzo del 2007-06-01.

Third Edition (riedizione del set Sabbat) è stata pubblicata il 4 settembre 2006

Nights of Reckoning è stata rilasciata il 10 aprile 2006
(A Nights of Reckoning è stato dedicato anche un articolo)

Legacies of Blood è stato rilasciato il 14 novembre 2005

Kindred Most Wanted è stato rilasciato il 21 febbraio 2005

Il set del decimo anniversario è stato pubblicato a dicembre del 2004

L’espansione Gehenna è stata rilasciata a marzo del 2004
Un’anteprima di Gehenna è apparsa sul retro del manuale contenuto in Black Hand

L’espansione Black Hand è stata rilasciata il 17 novembre 2003

Il set Anarchs è stato pubblicato il 19 maggio 2003.
Clicca qui per ulteriori informazioni:

La nuova "Camarilla Edition" è stata rilasciata il 19 di agosto del 2002
Puoi trovare l'articolo di uscita qui
La White Wolf ha pubblicato delle anteprime del set consultabili qui

"Bloodlines" è stato rilasciato il 3 di dicembre del 2001
Leggi l’annuncio di Steve Wieck qui

Grazie al successo di Sabbat War, un’altra espansione chiamata "Final Nights" fu rilasciata l’11 di giugno del 2001. Final Nights si concentra sui 4 clan Indipendenti: Ravnos, Assamiti, Giovanni e Followers of Set. Final Nights è stata ristampata nella metà del 2002.

"Sabbat War" – una ri-riedizione del set originale Sabbat con l’aggiunta di nuove carte fu rilasciata nell’Ottobre del 2000. A causa di una grossa richiesta, una seconda stampa del set fu rilasciata nel Gennaio del 2001. Una terza stampa di Sabbat War fu pubblicata nella metà del 2002.

4.5. Posso giocare on-line?

Jyhad On-Line di Gorge Fink è un sistema di Jyhad basato sul play-by-mail con un’interfaccia web. Visita questo sito per maggiori info

Derek Ray è solito tenere un IRC-bot che ha aiutato un gran numero di giocatori a testare i loro mazzi in tempo reale.
È possibile raggiungerlo tramite sorcery.net presso #vtes-game. Potrai trovare anche discussioni sul gioco sul canale #vtes.
Puoi avere più informazioni riguardo al Deckbot qui

www.CCGWorkshop.com offre una versione di V:tES online con interfaccia grafica. Costa fra i 25 e 50 centesimi (dollari americani) per partita, o 5 dollari americani per poter giocare illimitatamente per un mese.

iVTES è un altro modo di giocare a VTES online, usando un software di messaggistica istantanea e un robot. Clicca qui per maggiori info

4.6 Ho sentito che VTES non è più un prodotto Wizards of the Coast e che invece è diventato un prodotto White Wolf, è vero?

Si, è vero.Puoi leggere l'articolo qui

4.7 Dove posso trovare le liste di carte divise per i vari sets?

Il sito online della White Wolf include tutte le carte ufficiali fino all’ultima espansione.
La lista di carte per tutte le espansioni può essere consultata qui.
Altre fonti non ufficiali riguardo alle informazioni sulle carte sono:
· Monger - Database online con tutte le carte del gioco
· Lista di carte - del Lasombra
· Search Tools - di Archibald Zimonyi


5. Crediti / riconoscimenti

Per domande o suggerimenti:
FAQ inglese
FAQ italiano

"Jyhad", "V:TES", "White Wolf", etc. are copyrighted terms/names and are used with permission from Vampire: Elder Kindred Network.

Creatore: James Hamblin
Manutentore ad Interim : Ethan Burrow
Manutentore (inglese): Jeffrey Thompson
Traduzione italiana: Luca Pinchiroli
Revisione ed impaginazione della traduzione ITA: Emiliano D'Onofrio
Documento originale in inglese: link

Ultimo aggiornamento: 31 ottobre 2007.